As falas do narrador são geradas e acionadas pela sua rotina diária — cortar lenha, desmaiar às 2 da manhã, presentear o Lewis com mais um quartzo.
Escolha entre narrações ao fim do dia, caso queira um resumo da história escrita naquele dia, ou a cada turno para uma experiência única.
Com histórico das narrações, o narrador consegue ter continuidade durante os dias.
06:12 O Fazendeiro acordou. Imediatamente regou quatorze abóboras.
09:40 O Fazendeiro entrou na mina, contra meu conselho explícito.
14:55 O Fazendeiro desmaiou. O Narrador suspirou, fora de cena.
23:50 "Amanhã," ele pensou, "eu farei melhor." Ele não faria.
Configure o Mod com as APIs utilizando o GMCM.
Execute o backend para que o mod possa funcionar.
O áudio do narrador sairá do backend, caso queira ajustar o volume.
O narrador pode ser duro às vezes...
Baixe o Generic Mod Custom Menu.
Instale o GMCM copiando-o para a pasta mods na pasta do Stardew Valley.
Baixe o mod e o backend em Releases.
Instale copiando o mod para a pasta mods na pasta do Stardew Valley.
Inicie o Backend executando o RunBackend.bat
( e
RunLocalTTS.bat caso queira usar o TTS gratuito).
Deixe a tela aberta e siga em frente.
Lembre-se de iniciar pelo executável do SMAPI para que o jogo carregue o mod e você possa configurá-lo e jogar com a narração ativa.
Lançamento inicial do mod. Suporte a narração por Fim do Dia e Turnos, integração GMCM, e suporte a ElevenLabs e TTS Local.
Adicionando mais eventos do jogo para que o narrador tenha mais conciência do que está ocorrendo e possa descrever em suas narrações.
O mod ainda não foi testado em multiplayer e pode haver erros. Ainda não foram adicionado eventos do multiplayer mas essa é um dos objetivos para que o cáos do narrador seja ainda maior.
Incluir a possibilidade de trocar a voz do narrador diretamente pelo menu de configurções do mod. Apenas dispondo o arquivo da voz em .WAV na pasta do mod junto ao arquivo de configurações.
Mais intervalos de narração para uma experiencia melhor e mais costumizada.
Melhorar as configurações in-gane, possibilitando escolher outros modos de narração e moods de narração.
Para dar possibilidade do mod não necessitar de backend local. Sendo necessário apenas as API Key dos serviços utilizados. E ainda sim com possibilidade de TTS gratuito.
Ainda não. Por enquanto ele fala apenas em
português, mas essa é uma das alterações futuras que já estão no
Roadmap do projeto.
E provavelmente será uma opção dentro do jogo.
Claro que sim, mas me avise no Discord ou deixe
na descrição do vídeo um link para essa página.
Lembre-se de que o mod é feito para tirar risadas, então toda criação de
conteúdo é bem-vinda, desde que de forma sensata.
Sei que é estranho uma telinha preta com textos coloridos subindo. Mas sim, é necessário, pois é ele quem faz a ponte entre o jogo e as IAs para gerar as narrações e áudios.